
اختر خصمًا ومنطقة وضع فيها بطاقة مقلوبة لتكشف واحدة منها لنفسك فقط. لا تكشف الرادار بطاقات المناطق المحمية.

اختر لاعبًا واسحب بطاقة عشوائية من يده إلى يدك. قد يصبح عدد البطاقات غير متساوٍ، مثل 9 مقابل 7.

اختر منطقة: عند الكشف يفوز بها صاحب أقل مجموع صالح بدل الأعلى.

اختر منطقة لتحميها حتى نهاية المباراة من الرادار وقلب الموازين وإلغاء اللون. لا تمنع السرقة لأنها تستهدف اللاعب لا المنطقة.




أربع بطاقات، واحدة لكل لون. اختر منطقة فيُلغى هذا اللون فيها، ولا تُحسب بطاقاته عند الحسم.